
《龙之信条2》将拥有一个庞大的地图,几乎是前作游戏地图的四倍大小。而在接受IGN采访时,游戏总监伊津野英昭谈到了《龙之信条2》的地图构建。

在本月举行的的IGN First活动上,IGN采访了《龙之信条2》制作团队的两名主创成员,他们分别是本作的总监伊津野英昭和首席游戏设计师木下健人。一起来看看!

近日,《龙之信条2》的总监伊津野英昭在接受外媒Gamesradar的采访时指出,该系列的新玩家不会因为没有玩过原版游戏而难于上手。伊津野英昭表示,熟悉前作对玩家来说只是“有用”,并不是必要条件。这一切都要归功于游戏的叙事方式。

IGN最近采访了《龙之信条2》总监伊津野英昭和首席设计师木下健人,了解了游戏中“斯芬克斯”怪物的设计思路。“斯芬克斯”就是古埃及神话中的狮身人面像,以喜欢出谜题而著称,而他在游戏中也有类似的表现。

今日,英伟达官方宣布《龙之信条2》PC版发售时即可支持DLSS 3 帧生成和光追技术,并发布了一支全新实机宣传片。游戏将于3月22日发售,登录PC、PS5和XSX平台。

今日,IGN发布《龙之信条2》18分钟实机演示,展示了战士、巫师、盗贼、斗士职业的玩法。游戏即将于3月22日发售,登录PC、PS5和XSX平台。《龙之信条2》是一款动作类角色扮演游戏,能够响应玩家想像且丰富多彩的动作。

《近日,在2024龙年到来之际,《龙之信条2》官方发布了一张龙年贺图,并致敬了《龙与地下城》。《龙之信条2》总监伊津野英昭表示, 新年快乐!《龙之信条 2》将于3月22日发售。

近日,《龙之信条2》官方发布游戏登场角色乌利卡和怪物琥珀焰龙等一系列介绍信息。在这个世界里,各个种族的居民都拥有不同的思想与动机,栩栩如生。

卡普空开发的《龙之信条》花了一段时间才成功找到客群,最终成为偏小众的邪典之作。作为卡普空首次尝试开放世界 RPG,结合了剑与魔法的奇幻风格,以及《怪物猎人》以及《鬼泣》等作品中累积的动作游戏开发经验。至于即将推出的续作《龙之信条 2》,开发团队则希望能在各方面带来更具有风险的尝试,甚至是一些在首款游戏中可能不会发挥功效的要素。

卡普空《龙之信条2》将于2024年3月22日发售,这与系列上一代作品相隔了十多年,好多当年的粉丝如今早已青春不再。最近,《龙之信条2》总监伊津野英昭在采访中表示:抱歉让大家等了这么久!