在本月举行的的IGN First活动上,IGN采访了《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》制作团队的两名主创成员,他们分别是本作的总监伊津野英昭和首席游戏设计师木下健人。
在这次的采访中,他们将介绍游戏中的“追随者”,“追随者”是由AI控制的可以自主行动的异世界旅人。一直共同行动的一名主追随者,加上经由线上模式借用其他玩家的两名支援追随者,玩家可组成最多四人的队伍。
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等了你一年,你bug一点没改,玩法一点没优化,居然还敢和我说要涨价!这个游戏的真实水平究竟如何呢?
是看重游戏本身还是为爱买单?点题一点,你会为了情怀去购买《机械战警:暴戾都市》吗?
见证了从狼到狗的全过程。
画饼、诈骗、跳票……《浩劫前夕》已是骗局代名词
当星辰回归星海,海水流回海洋,我们的旅途便开始了。用虚无去点缀虚无,把绝望还给绝望。而那些未曾杀死我的,会使我更强大。
言过其实,《寂静岭:飞升》以纯互动流媒体游戏“播放”给玩家体验……